奇妙的语言

挺类似java

基本语法

变量声明

[public / private] [ int / float / bool / double / string / GameObject ] ValueName = [Value];

如:

public int score = 0;
private float speedVal = 20f

(后面跟f强转小数)

函数声明

[public / private ] returnVal FunctionNmae(args[]){
    Function Block;
}

比如:

public int HurtCharacter(int damageVal){
    damage -= damageVal;
}

类的声明

[public / private] ClassName : [superClass] {
    Something;
}

需要注意的是:

  1. 类名要求首字母大写,并使用驼峰命名法
  2. 继承用:而不是用extends关键字

调用包

using balabla;
使用前确认一下你的环境是否正确
Last modification:February 21st, 2020 at 10:12 pm
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